如何挑选适合 Java 插件服的 Minecraft 服务器

你是不是在为选购 Minecraft Java 插件服服务器而抓破头皮？一不小心用错配置，服务器可能就卡得要命。想让玩家畅游你的世界，先要搞清楚自己到底需要什么配置。下面先从 “先搞清楚有多少人玩、装了多少插件” 开始说起，然后逐条给你列出实体机和云服务商的注意事项。文章结合个人经验和在线资料，保证你读完能心中有数。

了解需求：玩家数和插件数

首先你需要明白：“我需要开一个多大规模的服务器”。在线玩家数和插件数量是最主要的两个因素。想象一下，每个在线玩家其实都在吃资源（CPU、内存等）。要是同时在线 50 个人，还加载了几十个插件，服务器就像满载的卡车在爬陡坡，不仅引擎（CPU）轰鸣着濒临极限，货仓（内存）也塞得满满当当，任何一个急转弯（突发大量玩家操作或复杂插件运算）都可能导致整车失控甚至抛锚。要简化计算，我们可以用一个公式粗略估算内存和 CPU 需求：

内存公式（Memory）：我们假设基础开销是 1GB，然后每增加一个玩家大约需要 0.15GB，每增加一个插件大约需要 0.1GB。也就是说：

内存需求 ≈ 1 + 0.15 × 玩家数 + 0.1 × 插件数 （单位：GB）

例如，一个 50 人服加载了 30 个插件，内存需求 ≈ 1 + 0.15×50 + 0.1×30 = 1 + 7.5 + 3 = 11.5 GB，建议至少买 12GB 或更大的配置（通常云服务器有 8G、12G、16G、32G 等）。多一点没坏处，少了的话有可能出现 “内存不足” 导致服务器崩的情况。

CPU 公式（CPU 核心 / 线程）：Minecraft 服对单核性能要求较高，但插件服往往需要多核来分担运算。一个经验公式是，每 10 个活跃玩家至少 1 个 CPU 核（线程），再根据插件数量适当增加。比如：

CPU 核心需求 ≈ max(1, 玩家数/10 + 插件数/20)

例如，一个 50 人服 + 30 插件，简易计算：玩家部分 50/10 = 5，插件部分 30/20 = 1.5，总和 6.5，向上取整 7 核。一般服务器的超线程算作线程数，所以买 8 核左右就很安全。如果预算有限，至少不要低于玩家数 / 10 取整的核心数。核频率建议直奔高主频 CPU。

值得注意的是，你可能有听说 Folia 对多核要求高、单核性能要求低的服务器核心分支，但我不建议你使用它。它现在还处于试验性的阶段，是那种走投无路的情况才选择这样一条路线。而且生态很差，这部分开服的人占小数。

带宽：这方面，Minecraft 对带宽的需求可以估算如下：

低版本（1.12-）每人约 0.25-0.4 Mbps

高版本（1.18+）每人约 0.3-0.5 Mbps

10M 独享上行理论上能带 15~20 人。

实体机

如果你打算买机器托管或放家里开服，那就是物理机。

CPU 选型：千万不要上了 E5 或者 EPYC 洋垃圾的当，很多服主选了这些 CPU 后悔都来不及。Minecraft 对单核性能要求太高了。

为了防止这篇文章不常更新，我建议你自己去 搜索一下 ，什么 CPU 型号适合你，不过一般来说高频就是最好的了。

内存选型：请注意 MC 对内存频率几乎不敏感，容量才是重点。比如说 DDR4 或者 DDR3 就足了。

硬盘：SSD 是底线（加载世界和数据要快），M.2 优先，容量视地图世界大小而定，一般几十 GB 基本够用。不要考虑机械硬盘，不要被他的便宜、容量大骗走！硬盘请务必选大品牌（三星 / 西数 / 铠侠 / 爱国者 / 英特尔），不买二手盘（尤其矿盘！！！），你要是想体验数据随时跟你 say goodbye 你倒是可以试试看。

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由于我对实体机这方面不是很熟，这通常都有一整套的方案来提供选择。所以我非常建议你去各类 MC 交流群里听听其他人的方案或者建议（毕竟只有真正在使用的人才知道怎么样）。但也请小心被骗。
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云服务器

以上是关于你需要什么样的配置专门来开 mc 服务器，硬件需求算明白了，还要考虑云服务商本身的特点。简单总结一下选云服务器时要看哪些要点（有点像在淘宝买装备一样）：

延迟和网络优化：既然玩游戏，延迟肯定很关键。优先考虑机房位置和多线路覆盖。国内玩家一般选国内机房（比如东部或华北节点）；如果有海外玩家，就要看看云商是否有国际出口或者海外机房。

CPU 和内存性能：查看云商实例的配置和处理器类型。有些云商用的是老旧硬件，性能一般；有些云商专门用游戏服务器级别的 CPU（比如 AMD EPYC、Intel Xeon 等）。务必看清他们给你的 CPU 主频和内存大小，是否达到了你算出来的需求。比如，有的厂商会标出 “单核 4GHz”，就好像给你的 MC 服务器 “穿了双跑鞋”，TPS 能往上冲。

磁盘类型：闭眼 SSD，但 SSD 区别在于 SATA SSD 和 NVMe SSD 的读写速度。游戏服建议用 NVMe SSD 或高速 SATA，以减少世界读写的卡顿。还要注意是否有数据备份和快照功能，以防万一时能快速恢复。

管理面板和控制：不同云商面板差别很大，图形化面板对新手很友好。看有没有一键部署面板（如 Pterodactyl、MCS 等），能否方便地重装系统、管理网络端口或设置快照。总之买云服就是图个省心，不要总盯着命令行敲。

技术支持和稳定性：看看客服支持情况，最好 24/7 有人在线。Minecraft 服崩溃时黑屏的概率不低，急事总得能有人管。专业的游戏云服务商通常也有用户论坛或社群，出问题时问度娘之外还有人能答疑。国内云商常有工单和技术群，响应可能会更快一些。

价格和计费模式：最后还得看钱包。云服务器一般按月或按年付费，有时年付会有折扣。重要的是根据预算选择，不要只贪图低价。俗话说 “便宜没好货”，相对贵一点的方案往往稳定可靠，让你运维更安心，而便宜货出了事绝对没有后悔药给你吃的。

选择的时候也要注意，别被花里胡哨的广告语忽悠：看清楚配置、注重口碑，服务稳定最重要。像 剑客云 这样的游戏云产品也不错，但市面上还有很多其他大厂和小厂可以比较选择。总之一句话：“一分价钱一分货”，服务器这块省心比省钱更重要。

最后

“性能不是唯一，但没性能，一切都免谈。”

如果有任何问题欢迎在评论区询问或者使用邮件等联系方式，我非常乐意帮助你。
希望这些经验（以及 “科幻公式”）能帮你清晰地选到合适的服务器，也祝你开服一路顺风！

此文由 Mix Space 同步更新至 xLog
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